Дизайн в IT: UI/UX, графика, motion — чем отличаются и что выбрать подростку

«Хочу стать дизайнером» — так говорят многие подростки, представляя творческую работу и гибкий график. На самом деле, за этим большим направлениям стоят сразу несколько профессий, которые требуют разных навыков. Рассказываем, что представляют из себя UI/UX, графика, motion и как выбрать специализацию осознанно.
Если сомневаетесь в выбранном направлении, узнайте, какая профессия из сферы IT может вам подойти.


UI/UX, графический дизайн, motion — различия

Существуют три профессии в дизайне, представители которых востребованы в любой крупной компании.

●      UI/UX-дизайн
UI/UX-дизайнер работает с интерфейсами: сайтами, приложениями, онлайн-сервисами. Его задача — сделать продукт понятным, логичным и удобным для пользователя. Это работа со структурой, сценариями, кнопками, формами и навигацией.

●      Графический дизайн
Графический дизайнер отвечает за визуальный образ бренда или продукта: логотипы, баннеры, посты для соцсетей, презентации. Задача специалиста — не просто сделать «красиво», а донести смысл с помощью формы, цвета, шрифта и композиции.

●      Motion-дизайн
Motion-дизайнер отвечает за анимированные интерфейсы, рекламные ролики, видео с эффектами. Такой дизайн используется там, где важно привлечь внимание, усилить впечатление от продукта или помочь пользователю найти нужную кнопку.


Где работают дизайнеры

Дизайнеры заняты в самых разных сферах, где есть цифровые продукты, контент и коммуникация с пользователями. Специалисты работают внутри отделов крупных компаний и стартапов, а также сотрудничают с агентствами, выполняя проекты для разных клиентов.

Без дизайнеров не обойтись в маркетинге, медиа, контент-проектах, образовании, гейм-индустрии и финтехе. Хороший дизайн помогает продукту быть понятным, удобным и привлекательным, повышает лояльность клиентов и напрямую влияет на успех сервиса на рынке.

Специалисты могут работать в офисе или удалённо, в формате полного рабочего дня в одной компании или совмещая несколько проектов на фрилансе.

Какие навыки важнее умения рисовать

Профессия дизайнера подразумевает не только хороший визуальный вкус и умение рисовать, но и другие важные навыки:

●      Логика и умение думать о пользователе
Дизайнер всегда решает проблему пользователя. Нужно понимать, как человек будет использовать продукт, какие действия совершает и где может запутаться. Даже самая красивая кнопка бессмысленна, если пользователь не поймёт, что с ней делать.

●      Насмотренность и анализ чужих решений
Хороший дизайнер умеет наблюдать за работами других, анализировать их сильные и слабые стороны. Насмотренность помогает генерировать идеи, выбирать стиль и подходящие решения для конкретного проекта.

●      Умение работать по техническому заданию
У любого проекта есть конкретная цель — например, увеличить количество заказов. Дизайнеру важно учитывать все ограничения, результаты тестирования, визуальный образ сайта и строго следовать заданию, а не просто «делать красиво».

●      Коммуникация с командой и заказчиком
Дизайнер взаимодействует с разработчиками, менеджерами, маркетологами и клиентами. Умение объяснить свои решения, слушать обратную связь и обсуждать правки — ключ к успешной работе и росту в профессии.

●      Базовое понимание цифровых продуктов
Дизайнер должен представлять, как работают сайты, приложения, платформы и сервисы. Это помогает создавать реальные решения, которые можно реализовать в разработке. Без этого навыка даже самая красивая визуализация может оказаться неприменимой.

Инструменты для старта

Начинающему дизайнеру не нужно сразу осваивать сложный профессиональный софт. Важно понять логику работы, попробовать себя на практике и постепенно развивать навыки.

UI/UX-дизайн:
●      Figma — главный сервис для проектирования интерфейсов, позволяет создавать макеты страниц, кнопок, форм.
●      FigJam — простой инструмент для совместной работы, мозговых штурмов, создания схем и карт пользовательских сценариев.

Графический дизайн:
●      Canva — простой и удобный онлайн-редактор для создания постов, баннеров, презентаций и иллюстраций.
●      Figma — можно использовать и для графики, особенно если нужен единый стиль с UI.

Motion-дизайн
●      After Effects — основной инструмент для анимации и видеодизайна.
●      Premiere Pro — для монтажа видео, добавления звука, нарезки роликов и подготовки анимированных видео для соцсетей.

Ошибки новичков

Начинающие дизайнеры часто совершают ошибки, которые мешают им развиваться и разбираться в профессии.

●      «Я буду дизайнером, потому что люблю рисовать»
Если специалист любит рисовать, но при этом не умеет следовать заданию, вести коммуникацию с командой и заказчиков, много анализировать и переделывать работу, развиваться в профессии будет сложно.

●      Слепое копирование чужих работ
Важно не повторять, а анализировать работы других почему дизайнер выбрал цвет, шрифт или расположение элементов, как это решает задачу пользователя.

●      Игнор логики и цели проекта
Безграничная свобода творчества и полёт фантазии — это не про профессию дизайнера. Специалисту важно учитывать цели проекта, потребности пользователя и требования клиента.

●      Переоценка инструментов и недооценка мышления
Новички часто тратят много времени на изучение сложного софта и эффектов, вместо того чтобы понять основы дизайна: логику, структуру, принципы композиции и взаимодействия с пользователем. Инструменты — это всего лишь средство, мышление дизайнера важнее.

Как собрать первый дизайн-проект

Сделать свои первые шаги в дизайне можно и без реальных клиентов. Выберите бренд — например, любимое кафе, производителя одежды, авиакомпанию — и создайте визуал в их стилистике. Это может быть экран мобильного приложения, баннер или пост для соцсетей, простой лендинг, анимация кнопки или перехода.

Подобные учебные кейсы тоже можно использовать в портфолио. Главное, чтобы они отражали задачу, ход решения, логику и результат. Проекты удобно хранить в Figma или PDF.

Дизайн для подростков: как выбрать направление

Лучше отталкиваться от предпочтений, которые есть на данный момент:
●      Нравится логика, структура и анализ → UI/UX-дизайн
●      Ближе визуал, бренды и стиль → графический дизайн
●      Интересует движение и видео → motion-дизайн

Важно понимать: выбор направления — не навсегда. В дизайне нормально пробовать разные роли на практике и со временем менять фокус.

Например, в В IT колледже Maxitet студенты знакомятся с разными направлениями дизайна, работают над реальными проектами и уже во время учёбы понимают, какое направление подходит именно им. Запишитесь на консультацию и узнайте, как проходит обучение графическому дизайну и другим направлениям в колледже.
Хотите иметь инструкцию по поступлению всегда под рукой?
Дарим чек-лист с советами для абитуриентов!
05 февраля 2026
Юлия Некрасова

Рекомендуем почитать

    Подписывайтесь
    на наши соцсети!
    • Показываем будни наших студентов


    • Проводим дни открытых дверей


    • Делимся полезной информацией для абитуриентов